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学习游戏开发选择Unity还是Unreal?
发布时间:2022-08-10 03:26:33 来源:欧宝网站 作者:欧宝网页版

  说到游戏留学作品集,在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的游戏引擎是什么?

  回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。但其他人会提到这样一个事实——Unity更加全面;其实从客观上讲,一个游戏引擎一定比另一个更好吗?本篇文章克瑞思带大家了解两个引擎以及区别~

  首先,一般常用较多的是Unity,这是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。

  Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

  Unity提供易用实时平台,开发者可以在平台上构建各种AR和VR互动体验。在Apple应用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戏中,53%都是用Unity创作的。

  那么,Unreal是UNREAL ENGINE(虚幻引擎)的简写,由Epic开发,是世界知名授权最广的游戏引擎之一。虚幻技术研究中心在上海成立,该中心由GA国际游戏教育与虚幻引擎开发商EPIC的中国子公司EPIC GAMES CHINA联合设立。

  “Unreal Engine 3”3D引擎采用了最新的即时光迹追踪、HDR光照技术、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是“Unreal Engine”的100倍,而通过NVIDIA的GeForce 6800显示卡与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,效能非常非常恐怖。

  作为游戏开发,你可能想尝试不同类型的游戏,例如3D、2D、多人游戏、VR、AR等。拥有能够满足各种游戏需求的引擎非常重要,幸运的是Unity和Unreal都可以满足。让我们看一下各种不同的游戏类型,以及哪种引擎最适合它们:

  3D –两个引擎都具有强大的3D功能,但是就图形逼真度而言,Unreal是最好的。

  VR(虚拟现实)–Unity的插件功能非常强大,可以用到整个XR基础架构中,因此在VR方面表现出色。

  AR(增强现实)– 两个引擎都可以做AR,但是Unity做的时间更久,有更多的定义系统。

  多人游戏 –尽管Unreal是唯一具有集成支持的引擎,但两种引擎都可以进行多人游戏。尽管有许多第三方框架,但Unity的集成多人游戏仍在开发中。

  从游戏引擎开始时,你所用的编程语言可能是一个决定性因素。在Unity中,使用C# 编写代码,而在Unreal中,使用C++。

  虽然Unreal有自己的集成可视化脚本,叫做蓝图(Blueprints),但C++被认为是一种更难学的语言。而可视化脚本可以很好地代替编程——无需编码,就能做同样的事。只需创建节点并将它们连接在一起,就可以为游戏开发逻辑。

  虽然到目前为止,Unity还没有集成的可视脚本,但是有许多第三方选项可供使用,例如Bolt和PlayMaker(Bolt现在已免费,并且计划在引擎中集成)。

  如果你要写代码,可以更轻松地选择用C#的Unity,如果你不想写代码,也可以使用Unreal的蓝图。

  首先对独立开发人员和手机游戏来说,Unity是最受欢迎的引擎。有许多使用Unity制作的大型游戏,例如:《炉石传说》,《城市:天际线》,《腐蚀》,《奥里》和《盲林》,以及大多数手机游戏。

  就3A游戏行业而言,Unreal的使用远多于Unity。例如:《堡垒之夜》,《生化奇兵》,《盗贼之海》,《星际大战 绝地:组织殒落》游戏都使用该引擎。

  Unity不会创建自己的游戏。另一方面,Epic Games(Unreal的开发者)开发了许多游戏,例如:使用Unreal的《堡垒之夜》和《战争机器》。

  游戏引擎的一个重要方面是社区。两种引擎都有相当大的在线规模,并拥有各自的论坛,Reddit子板块,YouTube频道等等。

  Unity – 每年召开一次游戏开发者大会,叫Unite。YouTube上的大多数游戏开发者都专注于使用和教授Unity。

  这两个引擎也都有自己的资产商城(Unity Asset Store & Unreal MarketPlace)。你可以在资产商城以免费或一定价格买到3D模型、纹理、系统等。对于那些可能不是艺术家或在某个领域缺乏知识的开发人员来说,这些功能非常有用。

  综上所述,其实两个引擎各有利弊和优势,具体还是看咱们同学自己的实际情况来定:

  •如果你是初学者,希望学习如何编写代码和创建各种游戏,请使用Unity。

  •如果你对编码不感兴趣,但希望获得更好的图形性能,请使用Unreal。返回搜狐,查看更多